Hallo liebe Spieler und Interessierte, 
unser Scripter GM Sinswolf hat wieder einmal gebastelt und dabei etwas neues für uns: eine Anzeige für die Bedürfnisse des Charakters! Fortan werden am oberen Rand (Buffleiste) nun drei Symbole zu finden sein; je eines für Durst, Hunger und Müdigkeit. Sollte ein Bedürfnis stärker werden, so verfärbt sich die Umrandung des Symbols. Dabei gilt folgendes Farbschema: 
Stufe 1 & 2 : Grau
Stufe 3: Grün
Stufe 4: Gelb
Stufe 5: Rot
Stufe 6: Violett
Sorgt also dafür, dass euer Spieler-Charakter immer gut versorgt ist, die üblichen Mali gelten natürlich weiterhin! Näheres könnt ihr in unserer Abendwind-Wiki nachlesen.
Bis bald, 
euer Abendwind-Staff
			
		